Como jogar
As regras do buraco do jeito que a gente joga em casa, e como usar a mesa no celular.
A mesa
- Em dupla (quatro pessoas, quem senta de frente é sua dupla) ou um contra um.
- Dois baralhos sem os coringas de figura: 104 cartas.
- Cada um recebe 11 cartas. Separamos também dois mortos de 11 cartas.
- A partida é uma mão só. Vence quem fizer mais pontos.
Na sua vez
- Compre: uma carta do monte, ou o lixo inteiro (pode pegar o lixo a qualquer momento).
- Jogue: baixe jogos novos ou encaixe cartas nos jogos da sua dupla. Pode baixar desde a primeira vez, sem mínimo de pontos.
- Descarte uma carta no lixo. Pode terminar a vez ficando com uma carta só na mão.
Jogos
- Só vale sequência do mesmo naipe, com 3 cartas ou mais (5♥ 6♥ 7♥). Trinca não vale.
- O Ás pode vir antes do 2 ou depois do K.
- O 2 é coringa: entra no lugar de qualquer carta, um por jogo. No próprio naipe e na posição certa ele conta como carta normal.
Canastras (7 cartas ou mais)
| Canastra | Vale |
|---|---|
| Ás a Ás, limpa | 1.000 |
| Ás a K, limpa | 500 |
| Limpa (sem coringa) | 200 |
| Suja (com coringa), inclusive Ás a Ás | 100 |
O morto
- Quem fica sem cartas na mão pega um morto e continua jogando com ele.
- Cada dupla pega no máximo um morto, nunca dois.
- Se o monte acabar e ainda houver morto na mesa, o morto vira o novo monte e a partida segue.
Bater e terminar
- Para bater é preciso ter canastra limpa e não ter mais morto para a sua dupla pegar.
- Sem poder bater, você não pode ficar só com a carta do descarte: guarde pelo menos uma.
- A partida termina quando alguém bate, ou quando o monte acaba e não sobra morto. Quem compra a última carta joga a vez até o fim.
Pontos
| Carta | Pontos |
|---|---|
| Ás | 15 |
| 2 (coringa) | 10 |
| 8, 9, 10, J, Q, K | 10 |
| 3 a 7 | 5 |
- Somam as cartas baixadas na mesa e as canastras.
- Batida: +100 para a dupla que bateu.
- Morto não pego: −100 para a dupla que terminou sem morto (mesmo que ele tenha virado monte).
- Cartas na mão no fim contam contra.
No celular
- Comprar: toque no monte. Para ver o lixo, toque nele; tocando nas cartas, você pega.
- Baixar: toque nas cartas da mão. Onde elas servem, a mesa acende: toque na sua área para um jogo novo, ou no jogo onde encaixam.
- Descartar: escolha uma carta e toque no lixo.
- A carta que acabou de chegar fica amarela, e o que os outros baixaram fica amarelo por alguns segundos.
Caiu a internet? A mesa espera um pouco e, se você não voltar, o computador joga no seu lugar até você abrir o link de novo.